SNK lo sabe, sabe q debe “evolucionar o morir” desde hace años nos ha traido cada año constantemente una nueva version de su clasico juego de peleas The King of Fighter y estamos de acuerdo q es una de las mejores sagas de los juegos de peleas en 2D, sin embargo, despues de la version ’99, la serie se volvio repetitiva, aunq siempre trata de darle un plus extra a su versiones, como nuevos peleadores y poderes, pero desgraciadamente su tambeien “eterna” plataforma el NEO GEO ya era obsoleta desde hace mas de una decada, aumentando a eso la bancarrota en la q se metio la compañia, con lo cual tuvo q seder los derechos a Playmore una compañia coreana para la realizacion, ademas de q Eolith serian los nuevos desarroladores del juego.

Apesar de todo, SNK y Playmore lograron regresar por el buen camino a la serie y recuperrar parte del terreno perdido, llegando incluso a tener adaptaciones de el Dreamcast, PsOne, PS2 y Xbox.

Pero como les decia apesar de eso, SNK y KOF se levantaron de la tumba, aunq la innovacion se dejo para despues, y fue precisamente con KOF Maximun Impact en donde SNK llevo la serie a 3D, pero sin el exito ni la calidad q la serie requeria.

Finalmente SNK por fin decidio abandonar la antigua plataforma en donde desarrollaron la mayor parte de los juegos de KOF, el NEO GEO y busco alternativas nuevas para encontrar finalmente la nueva arquitectura tendran de ahora en adelante la serie, la Taito Type X2 una maquina arcade de nueva generacion, q entre sus bondades esta la de mostrar imagenes 2D en HD y en formato panoramico.

Y sin hacerles largo el cuento, les dejo las imagenes q Famitsu mostro en Japon de este esperadon juego de peleas, en donde como podemos ver, el estilo grafico es muy distinto al q nos tenian acostumbrados los juegos anteriores.

Y asi se veran algunos de los personajes.

Fuente: Kotaku.com

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